Webmaster  Forumu

Geri git   Webmaster Forumu > ıRC FORUM > Genel IRCD (Sunucu, Servis, Botlar, Korumalar) > Unreal IRCD

Cevapla
 
Seçenekler Stil
Alt 04-01-2009, 09:50 AM   #1
nOne
Webmaster | Webmaster Rehberi | Webmaster Forum | Webmaster Araçları | Google Forum
 
nOne - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: Mar 2009
Bulunduğu yer: GoogLe Amca`dan :o)
Yaş: 38
Mesajlar: 875
Tecrübe Puanı: 2000009
nOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond reputenOne has a reputation beyond repute
nOne - İCQ üzeri Mesaj gönder nOne - MSN üzeri Mesaj gönder
Standart Karşılama Mesajı


Sunucunuza bağlanana karşılama mesajı gönderimini öğreneceksiniz bu bölümde

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

a-) Ilk olarak telnet'e login olunuz komut dizinine geldikten sonra alt bölümde verdiğim komutları sırası ile uygulayınız

=> Komut : cd Unreal3.2
; Bu komut ile Unreal3.2 klasorune girersiniz
=> Komut : cd src
; Bu komut ile Unreal3.2 klasorunun icindeki src klasorune giris yaptınız
=> Komut : pico s_user.c
; Bu komut ile Unreal3.2=>src=> icerisindeki s_user.c dosyasına giris yaptınız


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------


b-) Bu dosyanın icerisinde bulunan alt bölümde vermis olduğum satırı aratacaksınız ( CTRL+W ) ile

- Aranacak Satır => ircd_log(LOG_CLIENT, "Connect - %s!%s@%s", nick, user->username,

- Bu satırı bulduktan sonra satırın alt bölümüne alt satırdaki kodu ekleyiniz

=>Eklenecek Kod => sendto_one(cptr, ":Nick PRIVMSG %s :Sunucumuza hoş geldiniz", me.name, sptr->name, sptr->name);

- Sunucumuza hoş geldiniz ( Yazısını istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz )


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

c-) Bütün bunları yaptıktan sonra alt bölümde verdiğim komutları uygulayınız

=> Komut : cd ..
; Bu komut ile Unreal3.2 klasorune geri döneriz
=> Komut : make
; Bu komut ile değiştirdiğiniz klasoru aktif edersiniz lütfen dolana kadar bekleyiniz kapatmayınız
=> Komut : ./unreal restart
; Bu komut ile make işlemi bittikten sonra sunucunuzu tekrar başlatırsınız
nOne isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı

Hizli Erisim


WEZ Format +3. Şuan Saat: 12:01 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
webmaster